ang kultura

Ang paghahanap na "Silent Hill", Moscow: mga kondisyon, promosyon, mga pagsusuri. Tahimik na paghahanap ng Hill mula sa D-Cube

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang paghahanap na "Silent Hill", Moscow: mga kondisyon, promosyon, mga pagsusuri. Tahimik na paghahanap ng Hill mula sa D-Cube
Ang paghahanap na "Silent Hill", Moscow: mga kondisyon, promosyon, mga pagsusuri. Tahimik na paghahanap ng Hill mula sa D-Cube
Anonim

Kamakailan lamang, ang mga pakikipagsapalaran sa katotohanan ay nakakakuha ng katanyagan sa Russia. Ang Silent Hill na paghahanap (Moscow) ay isa sa matagumpay na halimbawa ng bagong sikat na libangan. Maaari mong dumaan ito sa isang maliit na kumpanya, habang ang pagkakaroon ng isang mahusay at pambihirang oras.

Image

Ano ang mga pakikipagsapalaran?

Ang pakikipagsapalaran ng Silent Hill (Moscow) ay isang magandang pagkakataon upang makilala ang bagong uri ng libangan. Ang intelektuwal na pakikipagsapalaran na ito ay tinatawag ding isang makatakas na silid, na literal mula sa Ingles na "umalis sa silid." Ang mga manlalaro ay nakakandado sa loob ng bahay. Karaniwan, ang isang koponan ay binubuo ng 4 na tao. Upang makalabas, kailangan nilang malutas ang isang bilang ng mga puzzle at puzzle. Bukod dito, ang oras ay limitado. Kadalasan, isang oras ang ibinibigay. Sa huli, ang layunin ay upang maghanap para sa mga susi o kanilang mga analogue na makakatulong sa iyong paglabas. Kung ang koponan ay nabigo sa inilaang oras, ang misyon ay itinuturing na nabigo. Ngunit nagpakawala pa rin ang mga manlalaro.

Ang ideya na lumikha ng naturang isang pakikipagsapalaran ay nagmula sa mga manlalaro ng computer na nabanggit ang katanyagan ng mga virtual na pakikipagsapalaran noong unang bahagi ng 2000s.

Ang paghahanap ay pinagsama ng isang solong tema. Mas madalas na tiktik o mystical. Makakatulong ito upang lumikha ng epekto ng presensya, ibabad ang koponan sa kapaligiran ng laro. Minsan ang tema ay isang kilalang-kilala at minamahal na gawa ng marami. Ang isang halimbawa ay ang Silent Hill na paghahanap (Moscow - lugar).

Sa Europa at Asya, ang gayong libangan ay nagsimulang kumalat sa paligid ng parehong oras - sa paligid ng 2007.

Image

Mga Quests sa Russia

Sa Russia, ang mga larong ito ay naging popular noong 2012. Ang payunir ay ang kumpanya na "Snail. Questrum", na lumitaw sa Yekaterinburg. Agad na binuksan ang dalawang silid. Classical - "Simula" - at kakila-kilabot - "Ward No. 6".

Ang kabuuang pag-unlad ng genre ay nagsimula sa pagdating ng kapital na kumpanya na Claustrophobia noong 2014. Ngayon sa Moscow at St. Petersburg mayroong daan-daang mga silid. Malaya o sa pamamagitan ng prangkisa, ang mga paghahanap ay binuksan sa lahat ng higit pa o mas kaunting malalaking lungsod ng Russia at sa post-Soviet space.

Mayroon ding iba't ibang mga pakikipagsapalaran sa kalye, kung, halimbawa, ang buong lungsod ay nagiging isang platform para sa laro. Ang pinakapopular sa kanila ay ang Watch.

Image

D-kubo

D-Cube posisyon mismo bilang isang kumpanya na nagbibigay ng isang bagong uri ng intelektuwal na libangan. Sinasabi nila sa kanilang sarili na hindi lamang sila gumagawa ng mga pakikipagsapalaran, ngunit lumilikha ng isang bagong katotohanan. Sa katunayan, ang proseso ay maingat at malikhaing lumapit.

Ang mga tagalikha ng tala ng pakikipagsapalaran ay ang mga laro sa computer ay hindi na ginagamit ngayon, ang mga modernong kabataan ay nangangailangan ng isang bagong uri ng libangan. Kabilang dito ang Silent Hill na pakikipagsapalaran. Dumating ang oras na maaari kang maging bayani ng isang kamangha-manghang kuwento, hindi lamang sa isang laro ng computer, ngunit sa katotohanan. Ang kumpanya ay namamahala upang lumikha ng isang natatanging epekto ng pagkakaroon at kumpletong paglulubog sa isang pampakay na kapaligiran. Dadalhin ka sa mahiwagang Silent Hill nang direkta mula sa Moscow.

Bilang karagdagan, ang laro ay magiging puno ng mga pagtatanghal. Ang pagpasa sa paghahanap na "Silent Hill" ay hindi linya, kakailanganin mong maging matulungin at mabilis na isinalin.

Image

Tahimik na Bundok

Bago ka magpatuloy sa isang paghahanap, dapat mong sabihin kung ano ang Silent Hill sa mga hindi nakakaalam, at paalalahanan ang lahat.

Ang Silent Hill ay isang kathang-isip na lungsod na lilitaw sa laro ng computer ng parehong pangalan noong 1999. Naganap ang kanyang mga aksyon noong 1983. Ang pangunahing karakter ay ang manunulat na si Harry Mason. Apat na taon na ang nakalilipas, namatay ang kanyang asawa. Ngayon nakatira siya kasama ang kanyang anak na ampon. Sa bakasyon, pumunta sila sa bayan ng Silent Hill.

Ang isang hindi kilalang batang babae ay nagmamadali sa pasukan sa ilalim ng mga gulong ng kanyang kotse. Tumalikod si Harry sa manibela, nag-crash. Kapag siya ay nagising, lumiliko na nawala ang kanyang anak na babae. Ngayon ang kanyang layunin ay upang makahanap ng isang bata.

Ang Silent Hill ay isang inabandunang lungsod kung saan ang ulap ay patuloy na nakatayo. Niyebe din. Sa daan, nakatagpo siya ng maraming mga character na makakatulong o pinipigilan ang bayani mula sa paglipat sa panghuli layunin.

Ang laro ay naging napakapopular na sa mga darating na taon tatlong iba pang mga bahagi ang pinakawalan. At noong 2006, ginawa ni Christoph Hahn ang pelikula ng parehong pangalan, na nakatuon sa mga kaganapan sa unang bahagi ng laro. Pagkalipas ng ilang taon ay inilabas ang larawan na "Silent Hill 2", na naglalarawan sa mga kaganapan na naganap sa ikatlong bahagi ng paghahanap ng computer.

Image

Paghahanap ng "Silent Hill" (Moscow)

Pagpunta sa laro, dadalhin ka sa mahiwagang lungsod na ito. Kailangan mong pumasa sa isang tunay na pagsubok, salamat sa kung saan malalaman mo kung maaari kang matawag na isang koponan, kung gaano ka matulungin at matalino ka. Sa sinumpaang lungsod, haharapin mo ang lahat ng iyong mga takot.

Ayon sa alamat ng pakikipagsapalaran, upang makahanap ng maraming mga tao na nawala sa isang araw. Sa ordinaryong buhay, sila ay hindi nakakapagod na mga tao, bagaman ang bawat isa ay may sariling balangkas sa aparador. Hindi nila alam ang bawat isa, ang lahat na nagkakaisa sa kanila ay kakaiba at hindi maipaliwanag na mga bagay na nagsimulang mangyari sa kanilang buhay nang sabay. Sa una ay parang kapilyuhan ang iba, hanggang sa nahanap nila ang kanilang mga sarili sa isang mundo na puno ng kawalan ng pag-asa at takot.

Nawala sila nang walang bakas sa isang araw. Ang tanging palatandaan ay ang lungsod ng Silent Hill, ito ang huling bagay na sinabi ng bawat isa sa kanila. Ang Silent Hill na paghahanap mula sa D-Cube ay magdadala sa iyo sa mahiwagang lugar na ito, kung saan ay agad mong mapagtanto na ang pangunahing layunin ay hindi upang mahanap ang nawawala, ngunit upang mailigtas ang iyong sarili.

Ang paghahanap na ito ay magiging puno ng mga pagtatanghal, malalaman mo kung anong uri ng iba pang mundo na nabubuhay sa pamamagitan ng sariling mga patakaran at batas.

Image

Mga patakaran para sa pakikilahok

Ito ay nagkakahalaga ng pag-alam na ang mga koponan mula dalawa hanggang walong tao ay pinahihintulutan na lumahok sa pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang mga tagapag-ayos mismo ay naniniwala na ang pinakamainam na bilang ng mga kalahok ay mula tatlo hanggang lima.

May mga paghihigpit sa edad sa paghahanap. Ang mga kalahok ay dapat na hindi bababa sa 14 taong gulang. Ang puwang ng laro ay tungkol sa 200 square meters, talagang pupunta ka kung saan paikot ikot.

Ang gastos ng laro para sa koponan ay mula 8 hanggang 9 libong rubles, depende sa araw at oras na pinili mo. Kung ang bilang ng mga kalahok ay mas malaki kaysa sa limitasyong tinukoy sa itaas, pagkatapos para sa bawat susunod na tao kailangan mong magbayad ng 1, 000 rubles. Mayroon ding karagdagang pagpipilian na "buong paglulubog", na nagkakahalaga ng isa pang labinlimang daang rubles. Ano ito, hindi isiwalat ng mga tagapag-organisa, ngunit ginagarantiyahan na hindi mo ikinalulungkot ang ginastos na pera.

Ang oras na inilaan para sa pagkumpleto ng paghahanap ay isang oras at kalahati. Kung kinakailangan, maaari mong pahabain ang oras. Ang isa at kalahating libong rubles ay nagkakahalaga bawat susunod na 15 minuto ng laro para sa iyong koponan. Kailangan mong magpakita ng mga kapansin-pansin na kakayahan hanggang sa huling balangkas ay matatagpuan sa kubeta.

Paano makarating sa paghahanap?

Ang libangan na ito ay matatagpuan sa Moscow sa address: highway ng Warsaw, 33/13.

Ang pinakamadaling paraan upang makarating doon ay sa pamamagitan ng metro, na umaabot sa istasyon na "Nagatinskaya". Ang pinakamagandang bagay ay ang pagpasok sa huling kotse mula sa sentro. Iniwan ang mga pintuang salamin, ang ulo ay naiwan sa mga hagdan. Kapag sa kalye, pumunta sa kabaligtaran ng kalye ng Warsaw. Karagdagang ito ay nagkakahalaga ng pagpunta sa kalye, patungo sa gitna. Ang sanggunian para sa iyo ay magiging international post office, na dapat manatili sa iyong kanang kamay. Matapos maipasa ito, pati na rin ang mga track ng riles, lumiko pakanan. Nasa lugar ka.

Image

Mga promo at diskwento

Upang makapunta sa paghahanap na "Silent Hill", maaari mong samantalahin ang mga espesyal na alok. Halimbawa, mayroong isang promosyon para sa mga mag-aaral. May bisa ito sa mga araw ng Lunes mula Lunes hanggang Huwebes.

Kung pinaplano mong i-play ang laro mula 12.00 hanggang 17.30, maaari kang umasa sa isang malaking diskwento. Para sa isang koponan ng dalawa hanggang limang tao, ang isang diskwento na 700 rubles ay gagawin. Upang makuha ito, dapat mong ipakita ang isang ID ng mag-aaral.

Mayroon ding isang promosyon para sa mga kaarawan ng kaarawan. Sa iyong kaarawan, makakatanggap ka ng isang diskwento ng isang libong rubles mula sa gastos ng base ng paghahanap. Upang makuha ito, kakailanganin mong ipakita ang isang pasaporte o iba pang dokumento ng pagkakakilanlan, na magpapahiwatig ng iyong petsa ng kapanganakan. Bilang karagdagan, ang pangkat ng paghahanap na D-Cube ay maaaring makatulong sa pag-aayos ng pagbati ng kaarawan, tulad ng sinasabi nila, sa isang batayan ng turn-key.