ang kultura

"Neuron" - isang proyekto sa Moscow: tanyag na mga pakikipagsapalaran, mga pagsusuri

Talaan ng mga Nilalaman:

"Neuron" - isang proyekto sa Moscow: tanyag na mga pakikipagsapalaran, mga pagsusuri
"Neuron" - isang proyekto sa Moscow: tanyag na mga pakikipagsapalaran, mga pagsusuri
Anonim

Mga pagsusulit sa katotohanan - ito ay isang natatanging pagkakataon upang masubukan ang iyong pisikal at emosyonal na mga kakayahan nang hindi nakakasama sa iyong kalusugan o kawili-wili at pormal na nakakarelaks sa mga kaibigan. Ang Neuron ay isang proyekto na, tulad ng isang lihim na laboratoryo, ay sinaliksik ang potensyal ng tao sa mga kondisyon na malapit sa matinding. Ang tanging tumulong sa pagkumpleto ng mga paghahanap para sa mga kalahok ay isip at oras. Dito maaari mong pakiramdam tulad ng isang siyentipiko, tiktik, lihim na ahente, mamamahayag o kahit na isang pirata. Ang bawat laro ay puno ng mga espesyal na video at tunog effects, mga puzzle na makakatulong upang mapagtanto ang senaryo.

Anong mga pakikipagsapalaran ang inaalok ng proyekto ng Neuron ngayon? At anong mga impression ang ginagawa nila sa Muscovites?

Image

"Morgue"

Ang paghahanap ng Morgue ay isa sa pinakamadali sa mga tuntunin ng kahirapan. Gayunpaman, sa pagsasanay, hindi lahat ay sobrang simple. Ang unang ilang mga puzzle ay talagang malulutas ng mga manlalaro nang mabilis. Ngunit ang mas malayo, mas nakalilito. Walang alinlangan, ang madilim na kapaligiran na naghahari sa makeshift morgue ay may mahalagang papel sa ito. Mga pulang dim light, malalaking metal na mga kabinet, mga garapon na may kakaibang likido at isang kalahating natatakpan na bangkay sa gitna ng silid - ang akit na ito ay hindi para sa mahina ng puso. Ang mga kalahok ng pakikipagsapalaran ay kailangang magtipon, magpakita ng maximum na talino sa paglikha at makahanap ng isang code upang makalabas sa kamangmangan na silid.

Sa kabila ng pagiging popular nito, ang pagsusumikap na ito ay sarado ng mga tagapag-ayos. Ngunit siya ay napalitan ng mas nakakaakit at masalimuot na mga sitwasyon.

Image

Cube

Ang Cube ay isa sa pinaka katamtaman sa mga tuntunin ng tanawin at ang pinaka kumplikado sa antas ng antas nito, na nilikha ang proyekto ng Neuron. Ang paghahanap ay ginawa sa tradisyon ng mga pelikula sa tiktik sa Hollywood. Ang balangkas ay nag-aalok ng mga kalahok lamang ng isang puting silid, sa gitna nito ay isang malaking kubo. Siya ang siyang susi sa pagpapalaya. Ito ay isang natatanging pagkakataon upang subukan ang iyong mga kakayahan sa deduktibo sa pamamagitan ng paglutas ng mga kumplikadong puzzle. Sa katunayan, ang pangunahing kinakailangang katangian dito ay isang matalim na pag-iisip, pagiging mapagkukunan at pagkaasikaso. Ang sitwasyon ay hindi nakikita ng hindi nakikitang pagkakaroon ng mga tagamasid.

Ang balangkas na ito ay idinisenyo para sa tatlo o apat na tao. Ang maximum na oras ng paglalakbay ay 60 minuto.

Image

Ang X-Files

"Neuron" - isang proyekto kung saan posible ang lahat! At ngayon maaari mong bisitahin ang lihim na pasilidad at sa mga yapak ng mga kilalang ahente ng FBI na sina Dana Scully at Fox Mulder upang hawakan ang supernatural.

Ang pakikipagsapalaran na ito ay isa sa mga nangungunang lugar sa katanyagan. At hindi ito nakakagulat! Mga dayuhan na balangkas, madilim na laboratoryo, mahiwagang bagay at masalimuot na mga puzzle - lahat ay dinisenyo para sa mga naghahanap ng kiligin. Ngunit ang gawain ay kumplikado hindi lamang sa pamamagitan ng kahanga-hangang mga espesyal na epekto at dekorasyon, kundi pati na rin sa limitadong oras. Isang oras lamang upang malutas ang isang misteryosong kapakanan. Ang pagsubok na ito ay para lamang sa matapang at mapagkukunang mananaliksik.

"Masonic Order"

Ang isa pang paghahanap, orihinal sa balangkas nito, na nilikha ng Neuron (proyekto). Ang kanyang alamat ay ang ilang mga mamamahayag na dumating sa isang inabandunang kastilyo, na kabilang sa tagapag-alaga ng mga lihim ng pagkakasunud-sunod ng Masonic - Haring Jacques de Molay.

Alam ng mga kalahok na ang mga dakilang tao ay bumisita sa lugar na ito. Kabilang sa mga ito: Leonardo da Vinci, Nikolai Copernicus, Nikola Tesla. Iniwan nila ang maraming mga pahiwatig na makakatulong upang makahanap ng isang paraan sa labas ng madilim na kastilyo. Samantala, ang mga kalahok sa pakikipagsapalaran ay sinamahan ng mga moans, hiffled na hiyawan, kadiliman at ang pagkakaroon ng isang bagay na misteryoso at hindi maintindihan.

Hindi lahat ay nangahas sa gayong pakikipagsapalaran. Kakailanganin mo ang lakas ng loob, pagiging mapagkukunan, espiritu ng koponan at komportableng damit upang malampasan ang mga hadlang sa daan.

Image

Circus

Ang Neuron ay isang proyekto na nagbubukas ng mga pintuan sa iba't ibang mga puwang. At imposibleng hulaan kung aling pagsubok ang gagawin sa oras na ito. Kaya, ang pakikipagsapalaran sa Circus ay naiiba sa senaryo nito.

Sa oras na ito, ang mga kalahok ay hindi kailangang mailigtas ang kanilang sarili mula sa makasalanan at supernatural. Ang kanilang gawain ay upang maging matapang na bayani at tulungan ang nawawalang kaluluwa na makahanap ng kapayapaan. Salamat sa mga espesyal na dekorasyon at katangian, ang mga kalahok ng pagtakas na ito ay inilipat sa gusali ng isang inabandunang freak sirko. May isang beses na may apat na paa na batang babae na nagngangalang Mirittle Corbin. Namatay siya, ngunit ang kanyang kaluluwa ay natigil sa puwang ng sirko na ito. Maaari mong palayain siya sa pamamagitan ng pagkolekta ng lahat ng mga bahagi ng larawan ng pangunahing tauhang babae. At makakatulong ito, siyempre, mga puzzle.

Image