ang kultura

Ang Midgard ay Kahulugan, konsepto, pangyayari, iba pang mga mundo, tampok, katangian at alamat

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Midgard ay Kahulugan, konsepto, pangyayari, iba pang mga mundo, tampok, katangian at alamat
Ang Midgard ay Kahulugan, konsepto, pangyayari, iba pang mga mundo, tampok, katangian at alamat
Anonim

Maraming tao ang nakakaalam ng pangalang Midgard, ngunit, bilang isang panuntunan, ang mga tao ay may hindi malinaw na ideya sa mga lupang ito. Ang Midgard ay hindi lamang lupain ng tao - ito ay isang buong mundo na matatagpuan sa gitna ng lahat ng iba pa at pagkakaroon ng isang malapit na koneksyon sa ibang mga puwang at puwersa. Ito ay isa sa pinakamahalagang mundo sa mitolohiya ng Aleman-Scandinavian. Narito na ang pinakamalaking digmaan ng lahat ng nabubuhay na nilalang ay mangyayari. Ang Midgard ay hindi lamang isang mundo na tinitirahan ng mga taong may mortal, ito ay isang tunay na arena para sa pinakamahalagang mapayapang operasyon at militar.

Siyam na mundo

Image

Ang mitolohiya ng Aleman-Scandinavia ay nagmumungkahi ng isang cyclopean na paraan ng paglikha ng puwang mula sa mga bituka ng Ginnungagap global abys. Sa oras na hindi napapanahon, ang higanteng Imir, ang unang nilalang na nabubuhay sa mundo, ay ipinanganak mula sa mga sparks ng Muspelheim at ang hamog na nagyelo ng Niflheim. Mula sa kanyang katawan ang mga diyos na sina Odin, Willy at Be - ang mga makapangyarihang kapatid na lumikha ng lupa, langit, at Jotunheim - ang kaharian sa ibang bansa ng mga higante - ang Jotuns - ay bumangon.

Kaya't siyam na mundo ang nangyari: Midgard, Asgard, Helheim at marami pang iba, na magkakasamang kumakatawan sa isang solong sistema ng katotohanan.

  • Ang Asgard ay isang makalangit na bansa ng aces.
  • Vanaheim - Ang Mundo ng Van.
  • Jotunheim - ang mundo ng mga higanteng Jotun, na matatagpuan sa silangan ng Midgard.
  • Llesalvheim - ang mundo ng magaan na Alves.
  • Ang Midgard ay ang lupain ng mga tao.
  • Ang Muspellheim ay isang nagniningas na bansa, na binabantayan ng itim na higanteng Surt.
  • Ang Niflheim ay isang mundo ng yelo at kadiliman na umiiral sa Ginnungagap kahit na bago pa nilikha ang mundo.
  • Svartalvheim - sa ilalim ng bansa ng Zwergs.
  • Ang Helheim ay ang kaharian ng mga patay, kung saan namamahala si Hel.

Mataas sa itaas ng patag na lupa, nilikha ng mga diyos si Asgard, ang makalangit na lupain ng mga diyos ng aces. Ang mga diyos ay hindi nakasama sa mga Jotuns at sinubukan na ihiwalay ang mga ito sa kanilang sarili bilang maaasahan hangga't maaari. Kaya nilikha si Jotunheim - ang bansa ng mga Jotuns.

Sa labas ng mga hangganan ng paglikha ng tatlong mga mundo ng mga diyos ay namamalagi ang kaharian ng Utgarde - ang panlabas na mundo, kung minsan ay nakilala sa Jotunham. Ang isang tao lamang ay hindi makakarating doon.

Kung titingnan ang ilan sa mga kasalanan ng mga aces, ang kaharian ng Helheim ay bumangon din - ang underworld, na pinasiyahan ng diyosa na si Hel - ang anak na babae ni Loki.

Kaya't ang triad ng cosmogonic mundo ay nilikha:

  • Asgard - ang mundo ng mga diyos, ang langit.
  • Midgard - ang gitnang mundo, ang mundo.
  • Helheim - ang underworld, impiyerno.

Ang tatlong mundo ay bumubuo ng batayan ng sansinukob. Ang iba pang mga mundo ay kailangan din at mahalaga, ngunit ito ay Asgard, Midgard at Helheim na ang pangunahing pagkakatulad ng umiiral na uniberso ng mitolohiya ng Aleman-Scandinavia.

Ang pangunahing triad

Image

Ang isa sa tatlong pangunahing ugat ng mundo Tree ng Yggdrasil ay nakadirekta sa Asgard. Ang mga ases ay mga nilalang ng kaayusan na nakipagdigma sa Van - mga nilalang ng kalikasan. Nang maglaon, ang mga aces at vanes ay sumang-ayon at nagkakaisa, nagpalitan ng "mga kinatawan" o mga hostage: kaya't dumating si van Niyodr sa mga aces. Simula noon, sila ay nakatira sa tabi-tabi. Bilang karagdagan sa mga diyosa at mga diyos, si Asgard ay pinaninirahan ng mga Valkyries - mga mandirigma na mandirigma.

Ang pagkakaroon ng nilikha ng mga tao, inayos sila ng mga diyos sa gitna ng mundo, na nahiwalay sa mga jotuns sa pamamagitan ng isang pader na nilikha mula sa mga eyelashes ng napatay na higanteng Ymir. Kaya lumitaw ang mundo ng Midgard, ang pangalan ng kung saan ay nangangahulugang "gitnang bakod na puwang." Ang Midgard ay tinatawag ding gitnang lupain, kung hindi man - ang Gitnang Daigdig. Ang mga diyos ng Asgard ay pinapaboran ang Midgard, na kumokonekta sa mundo ng mga taong may Asgard na may tulay na bahaghari. Ang mga lupain ng tao ay matatagpuan sa isang patag na bilog na napapalibutan ng tubig ng mga karagatan, sa ilalim ng kung saan nakalagay ang Yermungand - ang ahas sa mundo na si Midagrad, na nagri-ring sa mundo gamit ang kanyang katawan, na may hawak na sariling buntot sa kanyang mga ngipin - isa pang anak ni Loki. Isa sa mga chthonic monsters ng Aleman-Scandinavian mitolohiya kasama ang Fenrir, Garm at marami pang iba.

Ang mundo ng mga patay ay isa sa tatlong pangunahing mundo. Ang malamig na kaharian, kung saan ang lahat ng mga patay ay pumunta, maliban sa mga bayani ng Midgard, na pinagtibay sa Einheria. Matatagpuan ang Helheim sa Niflheim, sa pinakamababang antas ng sansinukob, na napapalibutan ng Ilog Gyol, na hindi matatawid. Wala sa mga pumasok sa Helheim ang makakabalik - kahit ang mga diyos. Ang kaharian ay nasa pag-iingat ng napakalaking aso na Garm at ang higanteng si Modgood. Ang nag-iisang bumisita sa Helheim at nakabalik ay si Hermond. Ayon sa alamat, sa araw ng Ragnarok, si Hel mismo ay lalabas sa Helheim sa barkong Naglfar para sa digmaan kasama ang mga Ases. Sa kakila-kilabot na araw na ito, ang lahat ng buhay ay magsasama-sama sa labanan: ang mga diyos, at ang Van, at ang Jotun, at ang mga chthonic na nilalang, at ang mga Vikings - mga lobo ng Midgard.

Ang pinaka-sinaunang mundo

Image

Muspelheim - ang kaharian ng nagniningas na mga jotuns sa ilalim ng proteksyon ng itim na Surt. Sa mga nagdaang panahon, sa panahon ng Ragnarok, tatawid ng mga anak na lalaki ng Muspell ang mahiwagang Madilim na Kagubatan ng Murkwid, dumating sa Bivrest - ang tulay ng bahaghari - at sirain ito ng kanilang malakas na pagtalon. Conventionally, sa spatial na istraktura ng Muspelheim ay tumutugma sa timog. Sa pamamagitan ng paraan, ito ang pangalawang mundo pagkatapos ng Nilfheim, na umiiral kahit bago ang pagsisimula ng oras. Mula sa kanyang mga spark ay lumitaw hindi lamang ang unang buhay na higanteng si Ymir, kundi pati na rin ang lahat ng mga bituin. Ang ilan sa kanila ay pinalakas ng mga aces na hindi gumagalaw, habang ang iba pa ay naka-install sila upang lumipat sila sa isang bilog sa buong mundo sa isang taon.

Niflheim - ang tirahan ng mga fog, lupain ng yelo, malamig at mga higanteng yelo. Ang mundong ito sa simula ng panahon ay matatagpuan sa hilaga ng kailaliman ng Ginnungagap. Ayon sa alamat, ang tagsibol Hwelhelmir isang beses nakapuntos dito. Ang hamog na nagyelo ng Niflheim ay naging tubig sa mga palapag ng yelo, ngunit talunin ng tagsibol ang nonstop, kaya't ang mga bloke ng yelo ay lumipat sa Muspelheim, at nang malapit na ang yelo sa kaharian ng apoy, nagsimula itong matunaw. Sparks na lumilipad mula sa mga nagniningas na lupain na may halong natutunaw na tubig at huminga ng buhay sa loob nito. At kaya lumitaw ang unang nilalang na si Ymir - ang higanteng hamog na nagyelo.

Iba pang mga mundo

Image

Ang Vanaheim ay ang lupain ng mga Van God, na matatagpuan sa kanluran ng Midgard. Ang mga Vanas ay mas matanda at matalino na mga diyos kaysa sa mga aces, na kung saan sila man ay lumaban o gumawa ng kapayapaan.

Ang Jotunheim ay tinatahanan ng mga higante ng Jotuns, na matatagpuan sa silangan ng Midgard, na pinaghiwalay ng River Yving. Si King Trim ang namamahala sa mga lupaing ito. Ang pangunahing pag-areglo ng Jotunheim ay tinatawag na Utgard. Sa mga higante, ang mga diyos ay hindi kailanman gumawa ng alyansa na ipinagtatanggol ang kanilang mga mundo mula sa kanila. Ang elemento ng Jotunheim ay ang lupa: ang ilan sa mga Jotuns ay nakatira sa mga bundok ng bato. Mula rito nagmula ang Norn - mga espesyal na nilalang na maaaring matukoy ang kapalaran ng mundo. Sa kanilang pagdating, ang gintong panahon ay natapos sa mundo, ang oras ay nahahati sa nakaraan, ngayon at sa hinaharap, bumangon ang kamatayan at pagsilang.

Ang Llesalvheim ay lugar ng kapanganakan ng ilaw Alves. Sa unang bahagi ng mitolohiya ng Aleman-Scandinavia, tinawag ng Alves ang maganda, hindi mabagal, mahiwagang lahi na nabuhay, tulad ng mga tao, sa Lupa. Nang maglaon, ipinahayag sa kanila ng mitolohiya ang mga likas na espiritu na naninirahan sa lupa, hangin, kagubatan at mga bundok. Nang maglaon ay nagsimulang tumawag ang alvami ng iba't ibang mga nilalang - at mga elf, at mga dwarves.

Svartalfaheim - lugar ng kapanganakan ng tsverg, mga nilalang na lumitaw mula sa mga bulate sa nabubulok na karne ni Ymir. Ang Ases ay nilikha ang mundong ito nang sabay-sabay bilang Llesalfaheim upang malutas ang mga dwarf na hiwalay sa mga tao. Sa una, sila ay talagang mga bulate, ngunit nakakuha sila ng isang hitsura at pag-iisip ng tao sa pamamagitan ng kalooban ng mga aces. Ang Tsvergs ay nabubuhay din sa lupa at mga bato. Ang kanilang mundo ay nasa ilalim ng lupa, sa pagitan ng Midgard at Helheim.

Midgard

Image

Ang Midgard ay ang gitnang mundo ng mga tao, ang pangunahing tampok na kung saan ito ay tinatahanan lamang ng mga mortal na tao. Bilang karagdagan, ang mga Jotuns, halimbawa, mula sa Jotunheim, ay maaaring lumapit sa kalapit na mundo, tulad ng mga aces o Vanes ay maaaring bisitahin ang Midgard at pakiramdam na komportable. Para sa mga tao, ito ay isang napakahirap na gawain upang makapasok sa anumang iba pang mundo - hindi bababa sa buhay.

Ang kwento ng paglitaw ng Gitnang-lupa ay tiyak na tiyak: Odin, Willy at Maging pinatay ang higanteng Ymir upang lumikha ng isang bagong mundo mula sa kanya, Midgard. Mula sa kanyang katawan, laman, buhok at iba pang mga bahagi, ayon sa mga alamat ng mga Vikings, na kilalang mga lupain ay nilikha. Ang mga dagat ay nilikha mula sa dugo ni Ymir, ang kanyang mga ngipin ay naging mga bato, ang mga buto ay naging mga bundok. Ang mga kagubatan ay lumago mula sa buhok ni Ymir, mga ulap mula sa utak, at mula sa bungo - ang arko ng langit.

Hinahabol ng Midgard ang kakila-kilabot na ahas na Yormungand sa kanyang katawan, na madalas na nakikipaglaban kay Thor. Gayundin, ang mundo ay nabakuran mula sa kaharian ng mga higante sa pamamagitan ng isang pader na nilikha mula sa mga eyelashes ni Ymir. Gayunpaman, ang pader ay hindi perpekto, kaya ang populasyon ng Midgard ay hindi maaaring manatiling ganap na ligtas, samakatuwid Thor at iba pang mga diyos ay dapat protektahan ang mortal na mundo upang mailigtas sila mula sa maraming mga kasawian.

Ang Midgard ay ang lupain ng mga mortal, ngunit sa una ang mundong ito ay maging isang larangan ng digmaan nang dumating ang kakila-kilabot na oras ng Ragnarok. Pagkatapos ang mga lupain ay malulubog sa malamig na malamig, para sa mahusay na taglamig ng Fimbulwinter. Kapag ang mga anak na lalaki ng Muspelheim na pinamumunuan ni Hel ay labanan ang mga aces sa pangwakas na labanan, ang Midgard ay masisira. Isang bagong lupa ang babangon mula sa mga karagatan. Ngunit ang "Divination of the Velva" ay hindi binanggit ang anumang "bago" o "iba pang" Midgard - ito ay sa halip isang simbolikong pagkabulok ng lupain ng tao. Ayon sa alamat, ang dalawang tao ay maliligtas ng isang himala: Liv at Livtrasir. Sa Edda ay ipinahiwatig na magtatago sila sa Hoddmimir grove, ngunit wala kahit saan sinabi kung saan ito matatagpuan: marahil kahit sa ibang mga mundo.

Mahalagang tandaan na, sa teorya, ang buong Midgard ay nakikita mula sa trono ni Odin, na tinawag na Khlidskjalva. Ang trono na ito ay nagbibigay-daan sa lahat - kahit isang mortal - upang makita ang bawat sulok ng Midgard nang buong pagtingin. Ang ideya ng isang "all-nakikita" ace - Odin - ay sa ilang sukat na pangunahing sa lipunan ng Viking ng Midgard. Alam ng lahat ng nakakaalam at lahat na nakakakita tungkol sa lahat ng mga bagay na ginagawa ng mga tao, kaya alam ng Viking, na malapit nang gumawa ng isang masamang bagay: Alam ng isang tao ang lahat, at ang landas patungo sa Valhalla ay sarado sa kanya. Kaya, sa ilalim ng pangangasiwa ng mga aces, sinubukan ng mga tao na huwag gumawa ng masasamang gawa, alam na walang makatago.

Midgard - ang mga lupain ay natatangi, dahil mula sa mga ito maaari kang makapasok sa alinman sa mga realidad na palakaibigan at magalit sa Asgard. Ang ibang mga mundo ay walang pag-aari na ito - para sa mundo ng mga tao ay tinawag na gitna.

Buwan ng midgard

Image

May sariling astronomiya si Midgard. Kapansin-pansin, sinasabi ng mga banal na kasulatan na sa sinaunang mga panahon ang Midgard ay mayroong higit sa isang buwan. Ang Maliit na Buwan ay tinawag na Lelei, nakabalot ito sa paligid ng Earth sa loob ng 7 araw, at mayroon ding Big Moon, na tinawag na Buwan - ang panahon ng pag-ikot nito ay 29.5 araw. Sinasabi ng Mga Cronica ng Midgard na sa panahon ng Great Assa, ang mga dayuhang lupain ay nawasak ng madilim na puwersa. Si Deya - ang ikalimang planeta ng Solar System - ay nawasak, at ang mga labi nito ay binubuo ng Asteroid belt sa pagitan ng Mars at Jupiter. Mula noon 153 368 taon na ang lumipas. Pagkatapos ay nagpadala ang Langit ng Lakas ng isang namamatay na populasyon na may madilim na balat sa Midgard, na inilalagay ang mga tao sa kontinente ng Africa at sa Hindustan - ito ang klimang ito na nauugnay sa kanilang katutubong. Ang buwan na tinawag na Fatta Langit na Puwersa ay inilipat mula sa namatay na Dei hanggang Midgard - kaya natanggap ng Earth ang ikatlong buwan. Ang panahon ng pag-ikot nito ay 13 araw.

Ang pagkawasak kay Lelia ay naging sanhi ng Unang Dakilang Baha. Matapos ang mga tubig at mga fragment ng Lely ay bumagsak sa Midgard, nagbago ang hitsura ng mga lupain. Simula noon, ang pasadyang lumitaw sa araw ng Langit na Langit upang magpinta ng mga itlog at talunin sila laban sa bawat isa, na sumisimbolo sa pagbagsak ng mga fragment ng buwan sa mundo.

Ang Fatta ay nawasak 13 libong taon na ang nakalilipas, at ang fragment nito ay nahulog sa Karagatang Pasipiko - pinaniniwalaan na namatay ang Atlantis sa kaganapang ito.

Ang Araw at Buwan ay may kahalagahan kay Midgard. Ayon sa kanila, tinukoy ng mga tao ang oras, buwan ng kalendaryo, at sa pangkalahatan ay pinag-aralan din ang kalawakan, pag-aaral ng astronomiya at maraming iba pang mga agham. Ang Buwan at Araw para sa Midgard ay mga gabay sa malawak na karagatan ng lihim na kaalaman na ang mga diyos mismo ang naiwan sa kanila, upang ang mga tao ay hindi mawala sa madilim na kadiliman.

Ragnarok

Image

Tulad ng nabanggit na, ang lupain ng Midgard ay napapaligiran ng mahabang katawan ng World Serpent Yormungand. Ito ay kumakatawan sa isa sa mga pagkakaiba-iba ng Ouroboros - isa sa mga pinaka sinaunang at kontrobersyal na mga simbolo ng kultura ng mundo. Bilang isang patakaran, sumisimbolo ito ng kawalang-hanggan.

Ang Halimaw ng Midgard ay hindi gaanong pinoprotektahan ang mundo dahil binantaan ito. Sa pagtatapos ng oras, si Jormungand ay kailangang lumabas mula sa kailaliman ng dagat at bumagsak sa mundo, ang pagtatanggol na kung saan ay magiging diyos ng kulog at kidlat Thor. Ang pagdating ng ahas ay magdudulot ng mga kahila-hilakbot na pagbaha, pagkatapos nito ay darating ang isang kakila-kilabot na tatlong taong taglamig - Fibulwinter. Ang araw ay lalabas, ang lahat ng mga bituin ay mawawala mula sa langit, ang mundo ay lumulubog sa kadiliman, habang ang mga diyos at higante ay papasok sa panghuling labanan - Ragnarok.

Ayon sa alamat, ang mga diyos ay maaaring talunin ang mga halimaw at higante, ngunit sila ay mamamatay. Ang World Tree ng Yggdrasil ay mahuhulog at ibababa ang kalangitan sa mundo. Ang tabak ng higanteng Surt ay susunugin ang namamatay na mundo, at ang Midgard ay malulunod sa maalat na alon ng mga karagatan sa mundo.

Ngunit hindi ito ang katapusan ng mundo ng tao: isang bagong kalangitan ay babangon mula sa kalaliman ng karagatan. Mamuno siya ng mga karapat-dapat na diyos na hindi nagkakamali, at nagpapanibago, masayang tao - sa kapayapaan, kayamanan at kaligayahan.

Pinagmulan

Ang pangunahing mapagkukunan ng kaalaman tungkol sa Midgard, Asgard at iba pang mga mundo ng mitolohiya ng Scandinavian ay ang mga akdang "Elder Edda" at "Younger Edda", ang una sa mga ito ay patula, at ang pangalawa ay prosaic. Isinulat sila ni Snorri Sturluson noong ika-12 siglo. Sa paligid ng parehong oras, ang Dane Saxon Grammatic ay nilikha ang "Mga Gawa ng Danes", kung saan ipinadala niya ang maraming mga plot ng lokal na alamat at alamat. Gayundin, ang ilang mahalagang impormasyon ay magagamit sa "Alemanya" ng Tacitus.

Sa ngayon, halos walang maaasahang mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa istraktura ng mitolohiya ng Aleman-Scandinavia. Ang ilang mga gawa ay medyo hindi malinaw at magkakasalungatan. Iyon ang dahilan kung bakit napakahirap ang pag-aaral ng patong na ito ng mitolohiya.

Midgard sa Kultura

Ang konsepto ng Midgard ay nagkaroon ng malaking epekto sa kultura.

Sa sikat na gawa ni J. R. R. Tolkien, ginamit ang salitang "Gitnang-lupa", na nagmula sa pangalang "Midgard" - ang gitnang lupain.

Ang Midgard ay tumagos sa isang mas modernong kultura: mga laro sa computer. Sa laro ng Final Fantasy VII, lungsod kung saan nagsimula ang pakikipagsapalaran ng bayani. Kapansin-pansin, sa mapa ng mundo ang Midgard ay matatagpuan sa pinakadulo nito.

Sa isa pang laro ng computer - Ex Machina - ang pangalang ito ay ibinigay sa isang high-tech na lungsod.

Ang mga kaganapan ay nagaganap din sa isang estado na tinawag na Midgard sa mga laro Magicka at Magicka 2.

Bahagi ng aksyon ng laro Ng Diyos Ng Digmaan ay nagaganap sa Midgard.

Ang salitang ito ay naging pangkalahatang pangalan ng mundo ng mga tao, na nakahiwalay na mula sa anumang mitolohiya. Ngunit gayon pa man, ang ilang mga kwento ay bumalik sa iba pang mga elemento ng Scandinavian alamat.