kilalang tao

Alexey Pazhitnov: talambuhay at mga nakamit. Pajitnov Alexey Leonidovich - programista ng Russia

Talaan ng mga Nilalaman:

Alexey Pazhitnov: talambuhay at mga nakamit. Pajitnov Alexey Leonidovich - programista ng Russia
Alexey Pazhitnov: talambuhay at mga nakamit. Pajitnov Alexey Leonidovich - programista ng Russia
Anonim

Marahil, alam ng lahat ang tungkol sa kung ano ang Tetris, dahil ito ay isang laro kung saan higit sa isang henerasyon ang nakaupo sa maraming oras. Ngunit, sa kasamaang palad, ang taong nag-imbento ng larong ito ay hindi nakamit ang katanyagan. At ilang mga tao ang nakakaalam kung sino ang imbentor ng larong ito. Ito ay lumiliko na si Alexey Pazhitnov ay ang taong nag-imbento ng tetris, ang ating kababayan. Ipinanganak siya noong Marso 14, 1956 sa lungsod ng Moscow.

Image

Alexey Pazhitnov: talambuhay

Sa paaralan, nag-aral si Alexei tulad ng dati at hindi nakatayo sa kanyang mga kapantay. Ngunit, habang naaalala niya, ang kanyang talaarawan ay palaging puno ng mga puna mula sa mga guro.

Si Alexei Leonidovich ay nagtapos mula sa isang matematika na paaralan, at kalaunan ang Aviation Institute. Pagkatapos ng pagtatapos, nakakuha si Pajitnov ng isang trabaho sa isang computer center, kung saan naimbento niya ang maalamat na laro noong 1984. Noong 1991, lumipat si Alexei sa Estados Unidos. Sa kanyang account ng maraming trabaho at parangal.

Paglikha ng Tetris

Noong 1984, ang mga batang siyentipiko ay gumugol ng maraming oras sa mga laboratoryo na walang gagawin. Kaya si Pajitnov Alexei Leonidovich ay isa sa mga ganoong tao. Sa mga panahong ito, pinag-aralan niya ang mga problema na nauugnay sa pagkilala at talino ng pagsasalita ng tao. Upang malampasan ang mga ito, kinakailangan upang malutas ang mga puzzle at mahirap na mga gawain. At pagkatapos ay nagpasya si Alex na lumikha ng isang palaisipan na magiging kawili-wili para sa parehong mga bata at matatanda.

Ano ang niluwalhati kay Alexey Pazhitnov? Sa una, nilikha niya ang isang laro ng computer kung saan kailangang baguhin ng mga numero ang kanilang posisyon sa ilalim ng grabidad ng iba pang mga bagay. Ngunit ang mga computer ay walang maraming potensyal, at samakatuwid ang laro ay kailangang gawing simple. Ang kanyang mga numero ay binubuo ng limang magkaparehong mga parisukat, ngunit hindi lubos na pinahahalagahan ng mga tao ang kanyang mga pagsisikap, at pagkatapos ay nagpasiya siyang lumikha ng isang bagay na mas simple. Para sa Tetris, pitong magkakaibang hugis ang binuo. Ang bilang na ito ay hindi napili nang tama, ito ang numero na ito na nakakaalala ng memorya ng isang tao. Ang laro ay binubuo dahil sa wika ng Pascal.

Ano ang naging sikat sa Aleksey Pazhitnov na sikat sa buong mundo? Lumilikha siya ng isang tetris kung saan nahuhulog ang apat na parisukat na mga hugis. Sa pamamagitan ng paraan, kakaunti ang nakakaalam kung bakit tinawag na Tetris iyon. Sa katunayan, sa pagsasalin ang salitang "tetra" ay nangangahulugang apat. Bagaman ang larong ito ay orihinal na tinawag na tetramino - ngunit pinalitan ito ng mga tao upang mapadali ang pagbigkas.

Image

Ayon sa tagalikha ng mahusay na laro, nilikha niya ito upang malugod ang mga tao. Naniniwala si Aleksei na para sa hangaring ito ay talagang lahat ng mga laro ay dapat malikha, na kalaunan ay naging sikat sa buong mundo.

Matapos nilikha ni Alexei ang tetris, ang katanyagan ng isang bagong laruan na kumalat sa maraming mga lungsod, at pagkatapos ng dalawang linggo nilaro ng lahat, na nakikipagkumpitensya sa bawat isa. Bagaman ang unang linggo lamang ang mga empleyado ng kumpanya kung saan nagtatrabaho si Alexey ay nakikibahagi sa saya. Pagkalipas ng dalawang buwan, matapos mailabas ang unang modelo ng Tetris, lumikha si Pajitnov at ang kanyang kasamahan sa isang kulay na bersyon ng laro. Ang bentahe ng bagong laro ay maaaring tawaging katotohanan na ang isang talahanayan ng mga rekord ay inilatag sa ito. Naglaro kami ng Tetris hindi lamang sa Russia, kundi pati na rin sa ibang bansa, ang laro ay nakakuha ng katanyagan.

Kapansin-pansin na ang Academy of Sciences, kung saan nagtrabaho si Pazhitnov sa oras na iyon, opisyal na itinuturing na mga tagalikha ng laro. Iyon ang dahilan kung bakit ang Pajitnov sa loob ng mahabang panahon ay hindi makatanggap ng kita mula sa kanyang pag-imbento. Pagkatapos ng lahat, ang laro ay nilikha sa oras ng negosyo at sa isang nagtatrabaho computer, na ang dahilan kung bakit ang mga karapatan ay hindi kabilang kay Alexei.

Mga karapatan sa laro

Maraming mga tao ang gustong bumili ng mga karapatang maglaro ng tetris mula kay Alexei. Ang una ay si Robert Stein, na kalaunan ay nais na makipagtulungan sa mga negosyanteng Sobyet na nais kumita ng maraming pera sa pag-imbento ni Pazhitnov. Bagaman hindi pumirma si Pajitnov ng anumang mga dokumento at mga kontrata sa kanila. Maraming Amerikano ang lumikha ng kanilang sariling mga bersyon ng tetris, na hindi gaanong tanyag.

Nang maglaon, ibinalita ng Hungarian Stein ang mga karapatan sa larong Microsoft. Noong 1989, nilikha ang American Tetris. Mula noon, higit sa 70 milyong kopya ng mga laro at higit sa 100 milyong mga pag-download sa mga mobile device ay naibenta. Ilang sandali, ang gaming at arcade machine na may Tetris game ay nagsimulang nilikha.

Image

Pagtatag ng kumpanya ng Tetris

Sa kabila ng katotohanan na si Aleksey Pazhitnov ay hindi tulad ng isang sikat na tao, ang lahat ay ganap na naka-out sa kanyang buhay, dahil ang nag-imbento ay nagtrabaho nang maraming. Nagawa niyang ayusin ang Anima Tek, na inalok ng Microsoft upang makipagtulungan sa. At lumipat na sa USA, inayos niya ang isang kumpanya na tinawag na Tetris, at pagkatapos lamang ay nagsimula siyang kumita ng pera sa isang laro na nilikha maraming taon na ang nakalilipas. At mula noong 1996, si Alexey Pajitnov ay opisyal na gumagana sa Microsoft. Sa lahat ng mga produkto na pinakawalan ni Alexei, mayroong isang tala na siya ay itinuturing na tagalikha ng maalamat na laro.

Image

Pelikulang Tetris

Kamakailan lamang, ang impormasyon ay tumagas sa pindutin na balak nilang gumawa ng pelikula sa Amerika upang malaman ng lahat ng tao kung sino ang lumikha ng laro, kung saan higit sa isang henerasyon ang gumugol ng maraming oras. Siyempre, ang mga direktor ng pelikulang ito, ay ang mga Amerikano. Ang eksaktong petsa ng paglabas ng pelikula ay hindi pa nalalaman.

Ang balangkas ng pelikula ay hindi lamang ang pagkatao ni Alexei Pazhitnov, kundi pati na rin ang tetris mismo. Ang balangkas ay magiging sci-fi. Ayon sa mga direktor, ang pelikula ay nangangako na hindi mas sikat kaysa sa laro mismo.

Tetris ngayon

Sa kabila ng katotohanan na ang industriya ng gaming ay napakahusay na binuo ngayon, mayroon pa ring mga taong naglalaro ng Tetris. Bilang karagdagan, ang bawat laro console ay may katulad na laro. Ngayon, maraming mga laro ang binuo, nilikha sa pagkakahawig ng Tetris. Maaari kang maglaro sa kumpanya o nag-iisa. Sa pamamagitan ng ang paraan, ang larong ito ay bubuo ng erudition at iba pang mga kakayahan sa isang bata.

Image