ang kultura

Ang isang dilemma game ay isang mahusay na paraan upang maunawaan ang sikolohiya ng tao.

Ang isang dilemma game ay isang mahusay na paraan upang maunawaan ang sikolohiya ng tao.
Ang isang dilemma game ay isang mahusay na paraan upang maunawaan ang sikolohiya ng tao.
Anonim

Ang isang dilemma game ay isang paraan upang maunawaan ang istraktura ng tao psyche. Ano ang pipiliin: pagkamakasarili o pangkalahatang benepisyo? Ito ba ay nagkakahalaga ng pagtitiwala o mas kumikita upang ipagkanulo?

Image

Ang Prisoners Dilemma ay isang orihinal na laro. Ang alamat ay ito: dalawang kasabwat ng mga bandido ang nakakulong at inilagay sa iba't ibang lugar. Hindi sila binigyan ng pagkakataong makipag-usap sa bawat isa. Alam ng prosekusyon na nakagawa sila ng maraming mga krimen, ngunit may katibayan para sa isang yugto lamang. Ang bawat bilanggo ay sinabi na kung sumuko siya sa kanyang kapareha, makakatanggap siya ng isang makabuluhang pag-iwas sa parusa.

Ang mga kondisyon ay ang mga sumusunod:

  • kung ipapasa niya ang kanyang kasosyo sa nag-iisa, nakatanggap siya ng 3 buwan sa bilangguan, at ang kanyang kasabwat - 10 taon;

  • kung kapwa sumuko sa bawat isa, nakatanggap sila ng 5 taon sa bilangguan;

  • kung ang parehong tumangging "kumatok" sa mga kasabwat, kung gayon ang bawat isa ay naghahatid ng term ng isang taon.

    Image

Ang isang problema ay ang pagiging kumplikado ng isang pagpipilian na nakakulong sa mga taong nakakahanap ng kanilang sarili sa ganoong sitwasyon. Para sa bawat tao nang paisa-isa, mas kapaki-pakinabang na makipag-usap sa isang kasabwat, sapagkat kung ang kapareha ay tahimik, kung gayon ang traydor ay bababa ng 3 buwan na pagkabilanggo. Kung sinabi rin ng kasabwat ang kanyang salita, ang dalawa ay makakatanggap ng kalahati ng term. Ito ay mas mahusay pa kaysa sa pagpapanatiling tahimik ang iyong sarili, natututo tungkol sa pagtataksil at pagkuha ng 10 taong gulang.

Sa kabilang banda, ang pagtitiwala at kapwa "patronage" ay mas mahusay para sa karaniwang benepisyo. Dahil kung ang isa ay nagtataya sa isa pa, ang kabuuang termino para sa dalawa ay 10 taon at 3 buwan. Kung ang parehong "kumatok", pagkatapos ay 10 taon. Ang mga kasosyo sa Asli ay hindi sumuko sa bawat isa, magkasama silang maglingkod lamang ng dalawang taon. Narito ang isang problema sa harap nila. Nangangahulugan ito na ang isang tao ay kailangang gumawa ng isang kaalaman at maalalahanin na desisyon.

Kung ang mga kasabwat ay tiwala sa bawat isa, makatuwiran na tumahimik. Ngunit ito ay sa halip peligro. Pagkatapos ng lahat, mayroong isang pagkakataon na magbayad para sa iyong tiwala at makakuha ng 10 taon sa bilangguan.

Lalo na kawili-wiling magsagawa ng naturang laro sa maraming yugto. Bukod dito, mahalaga na hindi alam ng mga manlalaro ang kanilang bilang. Kung hindi, sa yugto ng penultimate, pinipili nila ang isang pagkakanulo. Sa katunayan, wala nang higit na nakasalalay dito.

Image

Ang isang dilemma game ay isang napaka kamangha-manghang paningin. Bukod dito, sa isang likhang likhang nilikha, ang solusyon ay mukhang mas o hindi gaanong halata. Ngunit sa totoong buhay, hindi lahat ang gagawing pareho. Samakatuwid, ang laro ay madalas na sinasadyang lumilikha ng mga kondisyon kung saan ang tulong sa isa't isa bilang isang konsepto ay huminto sa pagkakaroon. At ang pakikipagtulungan ay nagiging isang pansamantalang pinakinabangang solusyon lamang. Ngunit sa gayong pag-uugali, nauugnay ang pinakamalaking panganib.

Sa paulit-ulit na laro, ang problema ng bilangguan ay ito: hindi upang magbigay ng kapareha ay mas kumikita. Samakatuwid, unti-unti ang parehong mga manlalaro ay dumarating dito. Maraming mga diskarte sa laro ay posible:

- ang pagnanais para sa kooperasyon (anuman ang mga aksyon ng kalaban);

- kawalan ng kasiyahan upang makipagtulungan sa ilalim ng anumang mga pangyayari;

- upang makipagtulungan hanggang sa sandali ng pagkakanulo, pagkatapos ay palaging kapalit (ang diskarte na ito ay pinakapopular, bagaman hindi kanais-nais para sa system bilang isang buo);

- salamin ang mga naunang galaw ng kalaban.

Tulad ng nakikita mo, maraming mga pagpipilian para sa pag-unlad ng mga kaganapan. At kahit na sa mga kaso kung saan pinapayagan ang mga kalaban na makipag-usap at sumang-ayon sila sa magkasanib na mga aksyon, ang kalalabasan ay hindi palaging mahuhulaan.